Rok 2004 :: Uruchomienie niniejszego forum (20 lat temu)
» Szukaj » Znaleziono 1.251 wyników

Dragon Ball Sparking! Zero

"Hidden

Odp.: 74
Wyś.: 22.544
Dajcie spokój, kto będzie grał Pan? Tylko jakiś przegryw.
Dobrze, że jest GT bo to top 3 serii Dragon Balla.
Nostalgia potężna siła.

Euro 2024

"Hidden

Odp.: 3
Wyś.: 2.914
No i wykrakał.
Dwie kadry, inna z Holandią, a inna z Austrią.
Ale dobrze, jeden meczyk i Lewy odbije sobie w FIFCE. Anka będzie mu z Eduardo klaskała za drzwami ich sypialni jak bramkę zdobędzie.

Euro 2024

"Hidden

Odp.: 3
Wyś.: 2.914
Nie ma tematu o Euro?

Jak tam się podoba nowe Euro, które tym razem nie dzieje się w 12 krajach i nie trzeba mnożyć (aż tak) śladu węglowego latając jako kibic za swoją reprezentacją?
No i co myślicie o najelegantszym menadżerze turnieju, el Probierzo?
Czy Polska będzie gurom?

[Polska] Wybory do europarlamentu 2024

"Hidden

Odp.: 2
Wyś.: 4.050
Jak w tym kraju ma być dobrze, jak 70% głosujących wybiera PO-PiS?
I cyk, elektrownie uwalamy, Tusk rozmawiał z Szolcem, ale nie rozmawiał, a CPK dogorywa w męczarniach (tutaj wiem od środka, bo to moja branża - audyty postawione do góry nogami, rekrutacje wstrzymane, ogółem całe przedsiębiorstwo w zawieszeniu). I tak to się żyje w tym kraju.
Ostatnio na konferencji naukowej na której byłem gościł jakiś wiceminister Infastruktury - nagadał się tyle mądrych haseł, że on teraz będzie sprawdzał, by inwestycje były przygotowywane rzetelnie, że on nie cierpi kręcenia w cyfrach, opowiadał o projekcie w Poznaniu, gdzie widział wzrosty +2500% pasażerów na kolei i on takie rzeczy uwali. Rektor co prawda delikatnie zwrócił uwagę, ze wzrost z 1 pasażera do 25 to jest właśnei 2500%, ale to tak bardzo delikatnie, by sie nie narazić. Zresztą na konferencji był autor tego opracowania i okazało się potem przy piwku, że tam faktycznie coś takiego było, projekt był rewitalizacją kolei więc nikt nie jeździł, ale potem zaczął - to procent wyszedł absurdalny.
Ogółem wiceminister przyszedł i ogłosił się rozwiązaniem, a nie rozumiał, że on jest częscią problemu (niezrozumienie przygotowywania i planowania inwestycji infrastrukturalnych w Polsce). Ale jednak zacne gremium doktorów i profesorów (w tym belwerskich) nie miało wystarczająco jaj, by wstać i chłopa obśmiać, dopiero w kuluarach przy schabowym kręcili na chłopa głowami. To jak tu ma być dobrze?

Co do wyborów, połowy ugrupowań z tej listy nie znam - a może powinienem, moze oni by odmienili los tego kraju (pomiając, że w Europarlamencie taka polska reprezentacja to niewiele może).
Zresztą zaraz wojna, a my nie mamy ani sprzętu ani amunicji.

Dragon Ball Sparking! Zero

"Hidden

Odp.: 74
Wyś.: 22.544
Ciekawe, że versus w split-screenie jest tak na chybcika dodany, że nawet nie planują umożliwić wyboru 2 graczom postaci jednoczeście, bo nie przewidziano tego na etapie projektu interfejsu. Mają przecież jeszcze kilka miesięcy.
To w sumie pokazuje jako Spike ugiął kolano przed POTĘŻNYMI fanami, którzy narzekaniem na forum DB Nao albo do znajomych zmusili dewelopera do chociaż szczątkowego uwzględnienia tego trybu.
No i tak jak myślałem, ogółem nie bardzo by konsola pociągła te wszystkie animacje z 2 perspektyw, skoro tłumaczenie sytuacji z local versusem zaczął od pochwalenia tych wszystkich graficznych bajerów.

Dragon Ball Sparking! Zero

"Hidden

Odp.: 74
Wyś.: 22.544
Ciekawe, co z GT. Jak na razie nie zaprezentowano żadnej postaci z tej serii i jakby tak zostało, to już 3 gra z rzędu by była. Jest jeszcze czas do premeiry i jeszcze coś muszą pokazać, lub pozostają DLC.
Hm, to znaczy które ostatnio? W FighterZ był Gogeta SSJ4 czy Baby Vegeta.
Kakarot miał w nazwie "Zzziii", więc to akurat nie dziwi.

Powód, dlaczego Goku został w zaświatach

"Hidden

Odp.: 7
Wyś.: 1.288
Goku też wierzył w przekazanie pałeczki - w końcu Gohan był od niego silniejszy i mógł z powodzeniem chronić Ziemię.
Całkowicie bezsensownie, ryzykując życie całego Wszechświata, Goku wraca do tego w Buu Sadze, gdy mówi, że FatBuu mógł pokonać, ale chciał, by się młodzi wykazali (w monologu do Vegety w czasie walki z Kid Buu).

[Ciekawostki] Fan animacja walki Goku vs Broly

"Hidden

Odp.: 1
Wyś.: 571

Dragon Ball Sparking! Zero

"Hidden

Odp.: 74
Wyś.: 22.544
Zobaczymy czy będzie to padaka czy nie. Jest trochę magii tej gry w tym chowaniu się za skałą czy drzewem.
Na moje to - oprócz pieniedzy - chodzi o wydajność. Generowanie 2 różnych punktów widzenia to 2 razy więcej pracy dla enginu graficznego. Spodziewam się, że Komnata jest dlatego, że kamera będzie się oddalać, a nie dzielić ekran. W końcu tam (prawie) nie ma się za czym schować.

Dragon Ball Sparking! Zero

"Hidden

Odp.: 74
Wyś.: 22.544

Dragon Ball Sparking! Zero

"Hidden

Odp.: 74
Wyś.: 22.544
Słyszę i widzę dopisek, że utworu nawet nie będzie w grze.
Pewnie cyk, DLC z oryginalną muzyką jak w FigtherZ.
Tymczasem Budokai Tenkaichi 4 ma wsadzone ~150 piosenek z DB/DBZ/GT/Gier.

Szalone poziomy mocy w Namek sadze

"Hidden

Odp.: 4
Wyś.: 1.198
W kolejnej sadze Piccolo znowu się połączył i było dokładnie to samo - z dwóch słabeuszy powstał "Super Nameczanin". Chyba nie było osoby, która uznałaby, że te jego skoki mocy były logiczne.
Po połączeniu z Wszechmogącym zawsze można sobie dopowiedzieć, że przecież dopiero wtedy stał się pełnoprawnym Piccolo, czy tam Kamicollo, więc od początku był takim kozakiem, tylko sobie uszczuplił możliwości tym nieszczęsnym rozłączeniem.
Z kolei w DB Multiverse użyli motywu scalania się nameczan (i geometrycznego przybierania siły) by stworzyc Uber-Nameczanina, Gasta. Mi to się jakoś jednak trzyma kupy, na pewno bardziej niż to, że Kuririn trenując w statku w drodze na Namek kilkukrotnie zwiększa swój poziom mocy.

Szalone poziomy mocy w Namek sadze

"Hidden

Odp.: 4
Wyś.: 1.198
Jak kiedyś tu na forum twierdziłem, nie ma co sobie zawracać głowy tymi cyferkami. One miały robić wrażenie, no i faktycznie rolę taką spełniają. Jednak czy możliwym jest, żeby w ciągiu dnia stać się wielokrotnie silniejszym (Goku z 90k w walce z Mlekorem do 150 000 000 jako SSJ, więc wzrost 1 667-krotny)? Śmiem twierdzić, że nie.
Lubię więc myśleć o skali poziomów mocy jako o wykresie wypłaszczającym - tzn, to, że ktoś 2x ma więcej jednostek nie oznacza od razu, że jest 2x silniejszy. Tak więc cyferki tam mogą sobie wariować, fani piszczeć, a ja tam wymyślam własną logikę, by nie zwariować.

Cyferki też odbiły się czkawką w tym kontekście, na który Ty wskazałeś - Piccolo po treningu z Kaio robi wrażenie na Nailu (a chłop ma 42 000 jednostek mocy), więc Nameczanin czasu u Kaio nie marnował, choć był tam przecież o wiele krócej, no i Kaio najlepszych rzeczy (Genki Dama, Kaio-ken) mu nie pokazał. Czy to oznacza, że Piccolo, a także reszta ferajny z Yamchą czy Kaozem są dużo lepszymi wojownikami niż Goku, który po podobnym treningu osiągał śmieszne 9000? No nie, tak się fabuła ułożyła Toriyamie, ale z pewnego dystansu nie trzyma się to kupy.
Jeszcze w fillerach Ziemianie zlali Gyniu Force.

Strony o tematyce DB i aktywność użytkowników

"Hidden

Odp.: 9
Wyś.: 5.232
W dzisiejszych czasach wszystko, ku mojej rozpaczy, przeniosło się na facebooka. Grupy dragonballowe całkiem nieźle stoją, a polskojęzyczny DragonWorld, zanim im skasowali fanpage z jakiegoś błachego powodu, miał chyba ponad 100 tysięcy lajków. Inną sprawą jest wygoda korzystania, szukanie treści czy w ogóle użytkowość. Nie ma to jednak jak stare dobre forum na php by Przemo.
Dlatego też w ogólnym rozrachunku takie fora jak DBNao to tylko piękny relikt czasów dawno, i niesłusznie, minionych.
Btw, Shounen, dzięki za przypomnienie o istnieniu Cinekball.

A DBPolska to nawet nie wiem czy kojarzyłem.

Dragon Ball Sparking! Zero

"Hidden

Odp.: 74
Wyś.: 22.544
vegeta391 napisał(a):
Bijatyka sama w sobie grywalnością nie ma podejścia do np. Guilty Geara, ja lubię 2D lub 2,5D xD Pewnie w to nie zagram. Ale cieszę się, że robią taką gierkę, bo jest rynek (chyba).
No to zawsze zostaje Budokai 3/Burst Limit.
A co do popularności, to owego Budokai 3 zbyto w ilości ok. 1,8 miliona sztuk (PS2), a Burst Limit jedynie 0,2miliona (PS3), gdy BT3 to prawie 4,0miliona (PS2) a Raging Blasty 0,7 czy 0,5 miliona (oba PS3). Więc, przynajmniej na tamten moment, latająca bijatyka DBZ biła na głowę warianty 2D/2.5D.
Teraz stare trailery FighterZ mają po 1-2mln wyświetleń (max 2,6 widzę), a to są wyniki, które TBZero wykręca w 1-3 miesiące. Więc chyba "nisza" jest.

Choć jak to deklarowałem wyżej w tym temacie, dla mnie B3 (2.5D) > BT3(3D). Jak jednak się okaże, że jest lokalny wersus to oczywiście chętnie zagram. Mój dobry kumpel zawsze wolał BT3, to siłą rzeczy musiałem w niego grać. To i teraz mnie zmusi.

Dragon Ball Super (manga)

"Hidden

Odp.: 983
Wyś.: 438.780
vegeta391 napisał(a):
Zakładam, że decyzję o większym przestoju podjęły szychy z Shueishi, a nie sam rysownik. Pewnie muszą obgadać strategię.
W końcu Dragon Room podejmie jakąkolwiek decyzje w sprawie czegokolwiek?


vegeta391 napisał(a):
kurat wątpię, by „dziura” w sercu po Toriyamie się kiedykolwiek zasklepiła, najlepszą receptą na „zalanie smutków” jest praca i Toyotarō dobrze by zrobiło, gdyby po prostu w całości oddał się swojej pasji i powołaniu.
Ucieczka, bo tak to trzeba nazwać, w pracę raczej nie pomoże poradzić sobie z tym psychicznie.

W Superce został już ledwie rok do końcówki Zetki, więc równie dobrze mogą to skończyć. No, chyba, że hajs się nie zgadza.

Dragon Ball Sparking! Zero

"Hidden

Odp.: 74
Wyś.: 22.544
To ktoś się w ogóle jara, czy raczej meh?

Dragon Ball Super (manga)

"Hidden

Odp.: 983
Wyś.: 438.780
Gohan, który widząc ziomeczków z Armii Czerwonej Wstęgi wchodzi w berserk-mode jak jakiś infantylny, nieumiejący panować nad emocjami 10-latek to jest właśnie ten szczyt formy pisarskiej, której od lat dostajemy od ekipy DB Super.

Saint Seiya od Bagińskiego

"Hidden

Odp.: 15
Wyś.: 22.341
Ktoś widział to cudo?

Dragon Ball Sparking! Zero

"Hidden

Odp.: 74
Wyś.: 22.544
Jeżeli prawdą jest to, co wynika z jednego z najnowszych postów na Dragonworld (cały link nie chce się dać podlinkować) - i nie będzie split-screena/nie będzie w ogóle lokalnego versusa to do kosza z taką grą. Ja w Tenkaichi gram na kanapie, tak, jestem dinozaurem. Zostaje w takim wypadku Budokai Tenkaichi 4.
Strony: 1, 2, 3 ... 61, 62, 63  
Przejdź do:  
DB NaoForum DB NaoAninoteAnimePhrasesDr. Slump
Powered by phpBB
Copyright © 2001-2024 DB Nao
Facebook