Forum Dragon Ball Nao

» Szukaj » Znaleziono 5.128 wyników

Komentarze: Projekt specjalny: Toyotarō rysuje! – #89

Komentarze: Projekt specjalny: Toyotarō rysuje! – #88

Komentarze: Projekt specjalny: Toyotarō rysuje! – #87

Komentarze: Projekt specjalny: Toyotarō rysuje! – #86

Komentarze: Projekt specjalny: Toyotarō rysuje! – #85

Wiedźmin 4

^Katz

Odp.: 4
Wyś.: 2.863

Komentarze: Projekt specjalny: Toyotarō rysuje! – #84

Komentarze: Projekt specjalny: Toyotarō rysuje! – #83

Dragon Ball Sparking! Zero

^Katz

Odp.: 113
Wyś.: 59.727
Grafika tej gry jest przepiękna, normalnie jakbym oglądał jakiś odcinek anime. Vegeta Oozaru ubity za 25 razem ;p, ale pojawił się nowy kłopot, bo po pokonaniu Saiyan i Freezy robiłem sobie What If i teraz mam walkę, że trzeba Goku udupić cały oddział Ginyu, a to ponoć nie koniec, bo podobna jakaś walka z Zamasu czy tam Blackiem jest jeszcze bardziej upierdliwa.

Mały minus co do zbierania smoczych kul. Liczyłem, że bedzie to takie przyjemnie jak w BT3, a tutaj dostajemy je jako nagrody od Zeno, za stroy mode i czasami wypadają, co powoduje niemiłosierne farmienie, na które są już metody, ale to mocno zalatuje Xeno, gdzie to też było upierdliwe. O tyle przy super kulach ma to sens, bo one sa wielkości planet, o tyle do zwykłego, albo Porungi mogło zostać po staremu, czyli niszczenie otoczenia i ich szukanie.

Brak czerwonego smoka i misji GT w fabule utwierdza mnie w przekonaniu, że GT mogło być planowane jko DLC, ale że ludzie wiele miesięcy marudzili to się ugięli i dołożyli tych parę postaci.

DB Daima odcinek 01, 11.10.2024

^Katz

Odp.: 15
Wyś.: 4.111
Przyjemnie się oglądało 1wszy odcinek, taki wspominkowy jak to było w sadze Buu . Zobaczymy, jak będzie dalej. Faktycznie znowu kombinują i po ziemskich smoczych kulach, nameczańskich i super (chociaż w tym przypadku bohaterowie o nich jeszcze nie wiedzą) dostaliśmy kule z Królestwa Demonów. Graficznie ładnie, muzycznie nijako.

Ciekawi mnie, czy to jest typowo poboczna seria, czy też oryginalnie Toriyama miał taki pomysł na kontynuacje Z.

Dragon Ball Sparking! Zero

^Katz

Odp.: 113
Wyś.: 59.727

Dragon Ball Sparking! Zero

^Katz

Odp.: 113
Wyś.: 59.727
Gram już dziś i jest mega! Wreszcie gra, na którą warto było czekać. Po prostu stary, dobry Budokai Tenkaichi, który został nawet poprawiony względem mechanik z 3, albowiem jak ktoś myślał, że te same mechaniki pykną tutaj, tj. ładowanie i spam kamehame, czy ultimatami to się srogo zdziwi . Gra polega na 70% walce w zwarciu i stosowania mechanik bloków i uników i łaczenia ich z ki, bo wtedy one sa najbardziej efektywniejsze, samo pyknięcie kamehame jak oponent siedzi na bloku jest jak pierdnięcie dla niego. Już nawet story mode, który ma 2 poziomy trudnosci - normalny i obniżony sprawił, że zatrzymałem się na walce z Vegetą-Oozaru, bo to nie jest ta sama małpa co przez nascie ostatnich gier, gdzie się stało wyżej i nawalało na dystans, aż zdechnie
https://www.youtube.com/watch?v=n6zfrv14bPA


Jest nawet encyklopedia, taka galeria, gdzie sa pokazane wszystkie psotacie tak jak w BT 3.

Dragon Ball Sparking! Zero

^Katz

Odp.: 113
Wyś.: 59.727

Dragon Ball Sparking! Zero

^Katz

Odp.: 113
Wyś.: 59.727
Bardziej, jakbym sie miał czepiać to biednie jest trochę z mapami, nie ma lodowej mapy, kosmosu ponoć i areny turnieju z W6.

Dodano po 2 minutach
Shounen napisał(a):
Nie chodzi o to, że ma mało postaci, tylko uniwersum się mocno rozrosło przez te kilkanaście lat.
Ja tam się ciesze, że nie bedzie tych XenoSDBH bzdetów.

Komentarze: Projekt specjalny: Toyotarō rysuje! – #82

Dragon Ball Sparking! Zero

^Katz

Odp.: 113
Wyś.: 59.727
vegeta391 napisał(a):
Nie kumam w sumie, czemu Gohana, Gotena, Trunksa i Pan pominęli.
W BT3 Oozaru w luźnych walkach grałem może 2 albo 3 razy, pewnie chodziło o popularność tych postaci, poza tym stare budokaie skupiały się głównie na Z i GT więc trochę treści trzeba było jeszcze dodac.

Nie ma co wybrzydzać, jak Alkis s stronę wczesniej wspomniał 182 SZ a 20 FighterZ to jest jednak różnica xD i na te czasy to jest dobra liczba. Poza tym, beda mody i głowe daję, że jeuz w pierwszym tygodniu pozostali Saiyanie będa mieli transformacje małpy.

Dragon Ball Sparking! Zero

^Katz

Odp.: 113
Wyś.: 59.727
Skoro po wycieku ujawniono już cały roster, to oceniam go tak na 4+. jest dobrze, a nawet bardzo, ale do pełni szczęścia paru postaci brakuje, głównie złoli z pierwszego DB oraz kaioshinów. Najbardziej na odpierdziel zrobione to GT, kto wie, czy tak jak z tym lokalnym multi nie ugieli sie na ostatnią chwilę i nie dołozoly paru postaci do SSJ4 Goku i Vegety. Z powodu Pan nie płacze, ale Trunksa, Vegetę i Gotena mogliby dać Dziwi też brak super 17 no ale bedą jeszcze DLC.

coraz bardziej kusi na pre-order Deluxe

Dragon Ball Sparking! Zero

^Katz

Odp.: 113
Wyś.: 59.727
Alkis napisał(a):
Szczegóły dotyczące Trybu Turniejowego

Dostępny jest

- Światowy Turniej Sztuk Walki
- Cell Games
- Turniej w zaświatach
- Turniej niszczycieli
- Turniej Mocy
- Yamcha games

Oraz jest edycja warunków, czasu czy opcji zwycięstwa
Zarówno online jak i offline, miodnie! Jeszcze tylko tryb pokroju tego gdzie expilismy postać i walczyliśmy z rożnymi wrogami taki pseudo RPG jak w BT3 i gra perfekcyjna.

Komentarze: Projekt specjalny: Toyotarō rysuje! – #80, #81

Dragon Ball Sparking! Zero

^Katz

Odp.: 113
Wyś.: 59.727
vegeta391 napisał(a):
Jak gra się przyjmie, a myślę, że się przyjmie i zastąpi FighterZ
Nie porównuj tych dwóch gier. Pierwsza jest esportową bijatyka, a Sparking casualową i niech tak zostanie. To gra, która ma bawić a nie próbować stawać w szranki z liderami bijatyk.
Strony: 1, 2, 3 ... 255, 256, 257  
Przejdź do:  
DB NaoForum DB NaoAninoteAnimePhrasesDr. Slump
Powered by phpBB
Copyright © 2001-2025 DB Nao
Facebook