siedemset dwudziesty wpis w cyklu "Prawie wszystkie prace Akiry Toriyamy". Tym razem jest to projekt potwora Jinmenju, który zadebiutował w grze Dragon Quest II wydanej 26 stycznia 1987 roku.
Jinmenju to jeden z potworów pojawiających się w grach z serii Dragon Quest, który zadebiutował w drugiej części. Drzewo o strasznej twarzy, z niezliczonymi korzeniami gotowymi do szarży. Obok ilustracji widoczna jest także jego wstępna nazwa nadana przez mangakę na etapie projektowania – Woody Spawn (フッディスポーン).
Główny twórca gry, Yūji Horii, zdecydował się zmienić imię potwora po zobaczeniu gotowego projektu, spodziewając się zaskoczenia u Toriyamy. Jinmenju to także nazwa drzewnego straszydła zilustrowanego przez Sekiena Toriyamę w XVIII wieku.
We wcześniejszych wpisach prezentowano projekty potworów o imionach Slime, Dracky, Ghost, Ōsasori, Chimera, Lycant, Shiryō no Kishi, Kith Dragon, Dororu, Meda, Madōshi, Golem, Silver Devil oraz Archdemon. Wiele z nich można zobaczyć w emitowanej obecnie serii anime Dragon Quest: Dai no Daibōken.
Toriyama odpowiedzialny jest za projekty postaci i potworów oraz ilustracje dla serii gier Dragon Quest od 1986 roku, kiedy wydano jej pierwszą część. O grach wspominano w niniejszym cyklu już wielokrotnie.
Cykl wystartował 15 stycznia 2018 – w dodawanych raz dziennie od poniedziałku do piątku wpisach autorzy przedstawiają nietuzinkowe materiały związane z Akirą Toriyamą, jak ilustracje mangaki, projekty postaci, wywiady.
Na oficjalnej stronie Dragon Balla zamieszczono Jinmenju to jeden z potworów pojawiających się w grach z serii Dragon Quest, który zadebiutował w drugiej części. Drzewo o strasznej twarzy, z niezliczonymi korzeniami gotowymi do szarży. Obok ilustracji widoczna jest także jego wstępna nazwa nadana przez mangakę na etapie projektowania – Woody Spawn (フッディスポーン).
Główny twórca gry, Yūji Horii, zdecydował się zmienić imię potwora po zobaczeniu gotowego projektu, spodziewając się zaskoczenia u Toriyamy. Jinmenju to także nazwa drzewnego straszydła zilustrowanego przez Sekiena Toriyamę w XVIII wieku.
We wcześniejszych wpisach prezentowano projekty potworów o imionach Slime, Dracky, Ghost, Ōsasori, Chimera, Lycant, Shiryō no Kishi, Kith Dragon, Dororu, Meda, Madōshi, Golem, Silver Devil oraz Archdemon. Wiele z nich można zobaczyć w emitowanej obecnie serii anime Dragon Quest: Dai no Daibōken.
Toriyama odpowiedzialny jest za projekty postaci i potworów oraz ilustracje dla serii gier Dragon Quest od 1986 roku, kiedy wydano jej pierwszą część. O grach wspominano w niniejszym cyklu już wielokrotnie.
Cykl wystartował 15 stycznia 2018 – w dodawanych raz dziennie od poniedziałku do piątku wpisach autorzy przedstawiają nietuzinkowe materiały związane z Akirą Toriyamą, jak ilustracje mangaki, projekty postaci, wywiady.
Zobacz także
-
Manga Dragon Ball Super – rozdział 84 w Manga Plus
Na stronie i w aplikacji Manga Plus opublikowano dziś 84 rozdział mangi Dragon...
-
Cykl "Prawie wszystkie prace Akiry Toriyamy" – #977
Na oficjalnej stronie Dragon Balla zamieszczono dziewięćset siedemdziesiąty...
-
Cykl "Prawie wszystkie prace Akiry Toriyamy" – #976
Na oficjalnej stronie Dragon Balla zamieszczono dziewięćset siedemdziesiąty...
-
Soundtrack z Dragon Ball Super: Super Hero
Zaprezentowano okładkę oraz podano datę premiery płyty ze ścieżką dźwiękową z...
-
Cykl "Prawie wszystkie prace Akiry Toriyamy" – #975
Na oficjalnej stronie Dragon Balla zamieszczono dziewięćset siedemdziesiąty...
-
Dragon Ball Super Gallery #10 – Mitsutoshi Shimabukuro
W czerwcowym numerze Saikyō Jumpa, który ukazał się w tym miesiącu...